毕业论文范文网-论文范文
电气工程 会计论文 金融论文 国际贸易 财务管理 人力资源 学前教育 德语论文 工程管理 文化产业 工商管理 会计专业 行政管理 广告学
机械设计 汉语文学 英语论文 物流论文 电子商务 法律论文 工商管理 旅游管理 市场营销 药学论文 播音主持 人力资源 金融论文 保险学
制药工程 生物工程 包装工程 模具设计 测控专业 工业工程 教育管理 行政管理 计算机论 电子信息 市场营销 法学论文 财务管理 投资学
体育教育 小学教育 印刷工程 土木工程 书法论文 护理论文 心理学论 信息管理 公共事业 给水排水 新闻专业 摄影专业 广电编导 经济学
  • 范文首页 |
  • 毕业论文 |
  • 论文范文 |
  • 计算机论文 |
  • 外文翻译 |
  • 工作总结 |
  • 工作计划 |
  • 现成论文 |
  • 论文下载 |
  • 教学设计 |
  • 免费论文 |
  • 原创论文 |
搜索 高级搜索

原创毕业论文

当前位置:毕业论文范文网-论文范文 -> 免费论文 -> 电子专业论文

基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(五)

作者: 浏览:1487次
免费专业论文范文
免费专业论文
政治工作论文
计算机论文
营销专业论文
工程管理论文范文
医药医学论文范文
法律论文范文
生物专业论文
物理教学论文范文
人力资源论文范文
化学教学论文范文
电子专业论文范文
历史专业论文
电气工程论文
社会学专业论文
英语专业论文
行政管理论文范文
语文专业论文
电子商务论文范文
焊工钳工技师论文
社科文学论文
教育论文范文
数学论文范文
物流论文范文
建筑专业论文
食品专业论文
财务管理论文范文
工商管理论文范文
会计专业论文范文
专业论文格式
化工材料专业论文
英语教学专业论文
电子通信论文范文
旅游管理论文范文
环境科学专业论文
经济论文
人力资源论文范文
营销专业论文范文
财务管理论文范文
物流论文范文
财务会计论文范文
数学教育论文范文
数学与应用数学论文
电子商务论文范文
法律专业论文范文
工商管理论文范文
汉语言文学论文
计算机专业论文
环境艺术专业论文
信息计算科学专业
物流专业论文范文
人力资源论文范文
教育管理论文范文
现代教育技术论文
小学教育论文范文
机械模具专业论文
报告,总结,申请书
理工科专业论文
心理学论文范文
学前教育论文范文



毕业论文范文题目:基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(五),论文范文关键词:基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(五)
基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(五)毕业论文范文介绍开始:
6个浮点数表示。           62;   //动画帧数,即下面帧数为62       .    最后介绍一下怎样从.x文件中加载骨骼动画信息。
       D3DXLoadMeshHierarchyFromX( ),函数字面意思是读取Mesh层次信息。HRESULT WINAPI  D3DXLoadMeshHierarchyFromX(.DX提供了ID3DXALLOCATEHIERARCHY接口,提供了这个自定义的机会,你重载这个接口的虚函数,在加载过程中,它就像回调函数那样运作。
 这时需要像下面这样建立一个自定义数据容器类:

 struct MultiAnimationMeshContainter: public D3DXMESHCONTAINER
 {
           LPDIRECT3DTEXTURE9*  ppTexturesArray;          //纹理数组
           LPD3DXMESH           pOriginalMesh;             //原网格
           DWORD                nNumAttributeGroups;    //骨骼数量
           DWORD                nNumInfluence;         //每个顶点最多可以影响多少骨骼
           LPD3DXBUFFER         pBoneCombinationBuffer;   //骨骼结合表
           D3DXMATRIX**         ppBoneMatrixPtrs;      //存放骨骼的组合变换矩阵
           D3DXMATRIX*          pBoneOffsetMatrices;   //存放骨骼的初始变换矩阵
       DWORD                nNumPaletteEntries;     //有多少骨骼可以使用
       bool                    bUseSoftwareVP;         //标识是否使用软件顶点处理
};
 .
 
3.6 工具包D3DUtility-------CTerrain类介绍

 D3DUtility开发包中的CTerrain类,用来生成地形。该类是根据一张图片纹理,利用DirectX中的纹理贴图技术达到生成地形的目的,这里生成的地形只是平面的,有时间的画可以根据一张图片的像素值来生成高低不同的地形。CTerrain类的声明如下:
 
 class CTerrain
 {
..
 };
 
 该类封装了通过一张纹理图片产生地形的API---Initialize和随着摄像机镜头移动产生更新效果的API---Update,CTerrain中的Update还可以对从DXUT框架下传来的鼠标消息进行相应,从而更新地形的状态信息,他在DXUT框架中的OnFrameMove中被调用。这样使得和DXUT框架的交互变得简单。详细内容请看我的程序代码。
 

3.7 工具包D3DUtility-------CRoleController类介绍

 D3DUtility开发包中的CRoleController类的设计目标是基于MVC的思想模式,这.

 #ifndef __CROLECONTROLLER_H__
 #define __CROLECONTROLLER_H__
 #include "DirectX3DAnimationDriver.h"
 class CRoleController
 {
 private:
    &nbs

首页 上一页 2 3 4 5 6 7 8 下一页 尾页 5/8/8


以上为本篇毕业论文范文基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎(五)的介绍部分。
本论文在电子专业论文栏目,由论文网(www.zjwd.net)整理,更多论文,请点论文范文查找

毕业论文降重
收费专业论文范文
收费专业论文
汉语言文学论文
物理学论文
自动化专业论文
测控技术专业论文
历史学专业论文
机械模具专业论文
金融专业论文
电子通信专业论文
材料科学专业论文
英语专业论文
会计专业论文
行政管理专业论文
财务管理专业论文
电子商务国贸专业
法律专业论文
教育技术学专业论文
物流专业论文
人力资源专业论文
生物工程专业论文
市场营销专业论文
土木工程专业论文
化学工程专业论文
文化产业管理论文
工商管理专业论文
护理专业论文
数学教育专业论文
数学与应用数学专业
心理学专业论文
信息管理专业论文
工程管理专业论文
工业工程专业论文
制药工程专业论文
电子机电信息论文
现代教育技术专业
新闻专业论文
热能与动力设计论文
教育管理专业论文
日语专业论文
德语专业论文
轻化工程专业论文
社会工作专业论文
乡镇企业管理
给水排水专业
服装设计专业论文
电视制片管理专业
旅游管理专业论文
物业管理专业论文
信息管理专业论文
包装工程专业论文
印刷工程专业论文
动画专业论文
营销专业论文范文
工商管理论文范文
汉语言文学论文范文
法律专业论文范文
教育管理论文范文
小学教育论文范文
学前教育论文范文
财务会计论文范文

电子商务论文范文

上一篇:机电一体化的发展与应用 下一篇:基于80C51的温湿度控制系统.

最新论文

精品推荐

毕业论文排版

热门论文


本站简介 | 联系方式 | 论文改重 | 免费获取 | 论文交换

本站部分论文来自网络,如发现侵犯了您的权益,请联系指出,本站及时确认删除 E-mail:229120615@qq.com

毕业论文范文-论文范文-论文同学网(www.zjwd.net)提供电子专业论文毕业论文,毕业论文范文,毕业设计,论文范文,毕业设计格式范文,论文格式范文

Copyright@ 2010-2024 zjwd.net 毕业论文范文-论文范文-论文同学网 版权所有