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小学信息技术教学中的作品指导策略探究

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毕业论文范文题目:小学信息技术教学中的作品指导策略探究,论文范文关键词:小学信息技术教学中的作品指导策略探究
小学信息技术教学中的作品指导策略探究毕业论文范文介绍开始:
小学信息技术教学中的作品指导策略探究
蛟川中心学校 王素军
 【摘要】信息技术学科是综合实践性课程,我国《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中明确提出“上机课时不应少于总学时的70%”,可见让学生自己动手实践和主动探究的重要性,因而在课堂教学中,学生的操作实践必不可少。而制作作品是学生锻炼动手能力的一个重要途径。那么如何通过教学活动的组织来指导学生制作作品,有效支撑学生知识与技能的学习,提高学生的动手能力,值得教师在教学中不断探索。
 【关键词】信息技术教学;作品制作;作品指导
 在信息技术课程教学中,任务驱动法教学法是最常用的一种教学方法,而在实施这种教学方法时,如果时间充足,我们往往希望学生制作一个完整的电脑作品。通过制作一个完整的作品,学生不仅能达到教学目标中知识与技能目标,还能达到其中的情感、态度与价值观目标,更重要的是,当学生在以后的生活中,遇到类似的任务时,做起来更加顺手,能增加学生的成就感和自信心。
 同时,经过信息技术课上技术的学习,学生熟练掌握了作品的制作技巧,对创作电脑作品产生了浓厚的兴趣。这也为他们参加“中小学生电脑作品制作活动”打下了基础。然而,在制作作品的时候,学生难从整体上把握作品,往往是技术的杂合,学生作品也往往缺乏思想内容与审美意义、缺乏内在的意蕴与生命,即使学生的技术水平已经达到了一个较高的层次,也很难被人所赏识。在指导学生进行作品创作之初,教师就应引导学生建立“超越技术”的基本理念。因而,如何让学生体验作品寓意和重要性、充分展示个性,就成了指导学生作品的关键。
培养学生欣赏和学习优秀作品的意识
 在常规的教学过程中,如果需要学生制作作品,教师往往会出示一个优秀的作品给学生参考,然后对一件作品,学生欣赏水平不一样,因此有时候尽管出示的作品得到了大多数人的肯定,在一些竞赛中也获得奖项,但部分学生看到时往往没什么感觉,甚至觉得作品丧失了学习的兴趣,所以在每次欣赏作品的过程中,笔者都要求学生运用恰当的语言对作品进行解读和评价。由于学生的生长环境和生活阅历不同,他们会从不同的角度、不同的层面观察同一幅作品,由此产生不同的心理效应和情感体验。对学生来说,这些不同感受的分享和碰撞很可能就成为他们创作灵感的源泉。而对一些艺术上造诣比较深的作品,则教师还需要讲解这件作品的创作背景和原因,以及作者想通过这件作品想表达什么含义。
 教师还应当适度结合网络,让学生接触更多优秀的学生作品,比如“中小学生电脑作品制作活动”的一些获奖作品等,为学生创作一定深度的作品奠定基础。俗话说“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。欣赏得多了,学生在潜移默化中自然就会记住作品的一些创作手法,在创作中就可以信手拈来、运用自如。聪明的模仿是学生在作品设计成长过程中的一个重要阶段。模仿的作品必须在原来的基础上有所借鉴和提高,体现以上三方面特征。
 (一)允许适当模仿,引导发挥想象
 模仿和想象是辩证的。模仿有助于学生快速掌握技术要领。创新也往往产生于适当的模仿之后。培养学生的想象力和创造力,不可能是教师一声令下,学生便按照教师的想法开始创造。有些学生并不是不愿意想象或不会想象,而是需要教师的引导和设置想象的层次。在允许学生模仿的同时,教师要密切关注他们的学习状况,帮助他们把握提升的时机,挖掘潜在的、有方向性的想象力与创造力。对于那些确实不知该从何下手的学生,教师可以适当提供样例,要求学生设计出与样例不一样的作品。这时,学生的想象就有了方向,而不会那么盲目。
 (二)适当“留白”,让想象自然展开
 艺术大师往往都是留白的大师,方寸之地亦显天地之宽。在我们的课堂教学中也应该学会适当“留白”。一些教师从不吝啬授予学生知识,恨不得把自己的所知、所学马上都教给学生,生拍学生绕了弯路,浪费了时间,担心学生也会“摔跟头”,学生越没有时间、没有空间去思考,更没有想象和创造的机会。
作品设计原则和实施策略
 (一)课堂作品设计要符合学生的兴趣、爱好
 信息技术新课程改革注重培养学生创新思维和信息素养,技术只是信息技术课程的其中一部分,因此在设计课堂作品时要符合学生的兴趣、爱好,兴趣是最好的老师,有兴趣才有创作动力。在实际教学中,教师为了后期的教学方便,常常指定整个班级围绕同一主题进行制作,这一主题不一定能让每位学生都感兴趣。这样一来,部分同学压抑了自己的兴趣去做不喜欢的主题,时间一长,很容易产生倦怠心理。而如果学生自选主题,学生的兴趣很浓,主动性也很强,遇到不会的技术问题也会积极的解决。本论文由论文天下网(www.lunwentongxue.com)整理,更多论文,请点毕业论文范文查看
 (二)作品制作要有统筹规划、分步实施
 平时作品制作过程中,特别是一个比较复杂的作品,需要几节课来完成时,经常发现有些学生在制作作品没有思路,如果不加以引导,可能做了好几节课作品仍然完不成。比如在制作电子报刊时,很多学生还没确定电子报刊的名称和目录时就直接做里面的内容,这时容易想到什么内容就做什么内容,做完后的电子杂志往往是内容的大杂烩,内容很不系统很不完整。作品制作有其必须的步骤,尽管不同教材对作品制作环节的描述不同,但总体来说,可以分解为:规划设计、实际制作和评价修改几个环节。其中,每个环节都相辅相成、互相联系。
 在实际的作品教学中,教师设置的任务应该注意从全局考虑,在制作作品之前如何规划,规划哪些内容。在浙江教育出版社的小学信息技术的第八课《我的游记》就做了一个很好范例,在制作作品之前就构思作品结构,确定封面页、景点一、景点二、景点三等,然后再制作作品,这样在制作作品时就有章可循,虽然增加了一个构思的过程,但是实际的制作时间将会大大减短。同样在第九课《综合任务:身边的问题》,教材上也提供一种思路:1、提出研究主题;2、确定研究线索;3、网上收集资料;4、制作演示文稿;5、展示研究成果,按照这个思路来做作品,实际上也就是在作品制作之前就对作品进行构思,整个作品考虑也会周到,更有现实意义,学生学到的知识也越多。
对学生作品进行评价反馈
 在传统的信息技术课程教学中,当学生完成作品之后,我们习惯对课堂进行总结,而对学生作品的评价往往比较笼统,常常蜻蜓点水一带而过,评价的面窄度浅,评价方式比较单一,大多是教师评价,学生只是被评价的对象,而无法参与评价的过程。
 《新课程》强调:教学中要重视评价,在评价过程中要最大程度地促进学生的自主探究,提高学生的创造能力,培养学生的信息素养。评价不是面对作品的一锤定音,而应该是让学生自己发现自己作品中的不足之处,以使自己以后不会再犯,发现并吸取其中的精华部分,为下一次创作提供更多的灵感与素材,进一步促进学生的可持续发展。
 一般来说,一堂课至少应该留五分钟时间用于作品评价,评价的方法也可以是多种多样,学生互评、自评,将作品展示出来让大家评价,教师点评,最佳作品展示等。具体的方法教师可以灵活掌握。
 在刚开始评价作品的时候,学生往往评直觉说好看与不好看。这样评价出来的结果很难让人信服,所以先要让学生掌握评价的标准。这一点十分重要,因为只有掌握了评价标准,学生评价时才能做到胸中有“则”,才能评得中肯恰当。例如在浙江教育出版社版本的小学信息技术教材(宁波版)的单元小结就有一个自我评定标准,评定类别包括基础知识和基本技能,根据自己对评定内容掌握的程度,在每一栏的评定中打相应数量的五角星。对于一些艺术类作品,也可以告诉学生从构图比例是否协调,色彩是否搭配,整体布局如何、细节上有否缺陷等方面进行评价。还有很重要的一点,就是要教育学生善于发现“闪光点”,也就是在作品中值得大家学习的部分。因为评价不仅仅是挑刺,更重要的是的传播与发扬美的事物。
 其次要为学生提供锻炼的机会。提高认识是培养学生评价能力的根本,掌握方法是保障,而不断实践则是形成评价能力的良好途径。因此,教师要不断地为学生创设锻炼机会,让每个学生都有机会参与评价,都有机会发表看法,独立地阐述自己的观点。在信息技术教学中,作品评价只是一种常见的评价方式,不同的作品会有不同的评价方法,但可以肯定的是,随着素质教育的发展和信息技术的广泛应用,作品评价体系将会更进一步得到完善。作品评价不仅使学生看到了优秀的作品,给学生以美的薰陶,同时使学生看到了自己的不足,并在以后加以改进。作为一名信息技术教师,因材施教,因势利导,不知疲倦地探索适合学生发展的好途径、好模式、好方法,更可以通过学生作品的评价不断调整自己的教学方法,更好地帮助学生学习。
参考文献
 [1] 《浙江省中小学生电脑作品制作评比指南》
 [2] 杨达群.信息技术---作品评价在信息技术教学中的应用
 [3] 王建平 郑国平等 《信息技术》 浙江教育出版社mxF+UL0


以上为本篇毕业论文范文小学信息技术教学中的作品指导策略探究的介绍部分。
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