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24点游戏的开发和实现


本文ID:ZJWD4130 字数:13333,页数:23

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毕业论文范文题目:24点游戏的开发和实现,论文范文关键词:24点游戏的开发和实现
24点游戏的开发和实现毕业论文范文介绍开始:

包括论文,设计,论文字数:13333,页数:23

摘 要:近年来,随着经济的日益发展,人们的生活水平不断提高,生活质量也在渐渐的改善。适当的娱乐游戏对人们的业余生活是不可必缺的。说到娱乐游戏,人们可能会想到网络上许许多多让人迷恋的网络游戏,比如说,传奇,奇迹,cs等等。是的,的确这些游戏给人们的业余生活添加了很多乐趣。借鉴网上的边锋游戏,我用vc++开发设计了24点游戏的实现算法,并在windows图形环境下设计出一个人机交互的游戏系统(类似于纸牌游戏)。
关键词:穷举法 栈 递归函数


The development and realization of 24 pionts game
Abstract:Recently,with the development of economic ,the people’s life becomes better and better,life condition also is improving more and more.Proper recreation is indispensable in the people’s pasttime life.Mentioned to the game,people may associate many fascinated online games,such as Legend,MU,CS and so on.Certainly,these games enrich people’s life with more and more joys.Using the wing game for reference ,I developed and designed the realization arithmetic of 24 points game.Next I designed a human-computer alternant game system (similar to card game ).
Keyword:enumerating method  stack  recursive function


目录
摘 要 1
Abstract 1
1 24点游戏算法实现 2
1.1 24点游戏简介 2
1.2 24点游戏的算法 3
1.2.1 24点算法(1) 3
1.2.2  24点游戏算法(2) 4
1.2.3  24点算法的多样性(即多解的算法和优化算法)的讨论 6
1.3 24点游戏输入表达式的判别算法 6
1.4 纸牌游戏界面的算法 7
1.4.1 获得纸牌界面的函数 7
1.4.2不发重复牌的算法 8
1.4.3重新发牌的函数 8
1.5 其他一些控件的设置 9
1.5.1 时钟的设置 9
1.5.2 游戏的开始和结束控制 9
1.6 游戏的实现其具体的函数 10
1.6.1 游戏实现后的主要界面 10
1.6.2 24点算法的程序实现 13
1.6.3 24点算法表达式的判别程序 16
1.6.4 24点游戏纸牌发牌算法(不重复) 18
1.7 完美的24点游戏程序和网络版的研究 20
1.7.1 纸牌选取和拖放技术的研究 20
1.7.2评分和记分以及难度的区分 20
1.7.3  24点游戏网络版的研究 21
2.实施心得 22
3.结束语 22
4.谢辞 22
参考文献: 23

充值 50 元下载全文→充值 以上为本篇毕业论文范文24点游戏的开发和实现的介绍部分。

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