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基于单片机的推箱子游戏设计

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毕业论文范文题目: 基于单片机的推箱子游戏设计,论文范文关键词: 基于单片机的推箱子游戏设计
基于单片机的推箱子游戏设计毕业论文范文介绍开始:
   毕业设计 基于单片机的推箱子游戏设计,共44页,18039字,附英文资料。
  摘 要
  本论文主要介绍了基于单片机的推箱子游戏的规则、硬件结构、软件代码的编写及工作原理、基于T6963C内核的液晶模块PG160128A的详细介绍以及指令集。模拟出Windows系统下的推箱子游戏,具有任意关数选择、难度依次加大、游戏步数记录、游戏时间记录、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号,通过方向键的选择向单片机控制系统发出人物移动控制命令,控制系统接收命令后做出一系列必要的判断后,控制人物及箱子的移动。本设计已通过了实验仿真,运行稳定,基本上没有规则方面的错误。
  论文主要分为两大块:一块为游戏的硬件电路组成部分,一块为软件程序设计部分。在硬件电路里主要包括有源晶振部分、方向控制部分及液晶显示部分等与单片机的接线设计;软件编程方面主要是子程序和主程序的编写,包括:初始化代码、液晶驱动代码、方向按键代码、过关判断代码、步数记录代码、时间记录代码、按键发声代码、关数选择代码及表格数据代码等等。所有这些在文中都有详细说明。
  关键词:单片机;推箱子;PG160128A; T6963C内核;指令集
  
  目录
  摘要.............................................................................................................
  Abstract..................................................................................................
  1 前言.......................................................................................................
  1.1 课题的来源.....................................................................................................
  1.2 课题研究的意义..............................................................................................
  1.3 课题国内研究现状.........................................................................................
  1.4 课题研究的目的和主要内容...........................................................................
  2 推箱子游戏方案论证...........................................................................
   2.1 游戏能否在单片机上实现.........................................................................
   2.2 单片机、液晶屏的选择......................................................................................
  3 推箱子游戏的硬件部分设计..................................................................
  3.1 PG160128A液晶屏介绍....................................................................................
  3.2 T6963C及其指令集介绍...................................................................................
  3.3 晶振、复位电路.................................................................................................
  3.4 液晶显示屏与单片机接口电路.........................................................................
  3.5 控键、喇叭与单片机接口电路...........................................................................
  4 推箱子游戏的软件部分设计...............................................................
  4.1 游戏流程图.....................................................................................................
  4.2 液晶屏驱动代码设计................................................................................
  4.3 初始化代码设计..........................................................................................
  4.4 游戏时间代码设计..................................................................................
  4.5 游戏选关代码设计...................................................................................
  4.6 步数、关数更新代码设计..................................................................................
  4.7 游戏过关代码设计...................................................................................
  4.8 图形显示子程序.........................................................................................
  4.9 中断代码设计.................................................................................................
  4.10 方向控制代码设计.......................................................................................
  5 推箱子游戏的系统仿真..................................................................
   5.1 Keil2编译环境介绍...................................................................................
  5.2 Proteus在线仿真平台介绍............................................................
   5.3 建立工程项目...........................................................................................
   5.4 Proteus中原理图的绘制及文件的加载....................................................
   5.5 开机及游戏界面显示........................................................................................
  5.7 仿真结果分析及解决方法................................................................................
  6 总结..............................................................................................
  参考文献............................................................................................
  致谢....................................................................................................
  附件………………………………………………………………….
 


以上为本篇毕业论文范文 基于单片机的推箱子游戏设计的介绍部分。

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