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基于MTK的变脸游戏设计

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  毕业论文 基于MTK的变脸游戏设计
  论文正文共52页。共37054个字符数(不计空格)。
  
  
  基于MTK的变脸游戏设计
  目 录
  摘 要 ..............................................III
  ABSTRACT............................................IV
  1 前 言 ............................................1
  1.1 MTK的简介.......................................1
  1.2 MTK市场状况及发展趋势...........................2
  1.3 MTK核心技术点...................................3
  2 VRE平台简介.......................................5
  2.1 VRE概述.........................................5
  2.1.1 VRE的概念 ....................................5
  2.1.2 VRE的背景 ....................................5
  2.1.3 VRE技术构架 ..................................6
  2.2技术比较 ........................................9
  3 应用开发环境搭建 .................................12
  3.1 环境搭建 .......................................12
  3.1.1 SDK安装 ......................................12
  3.1.2 SDK目录结构 ..................................13
  3.2 WIN32插件.......................................13
  3.2.1 插件组成 .....................................13
  3.2.2 模拟器 .......................................14
  4 基于MTK的变脸游戏设计.............................17
  4.1 设计概述 ...................................... 17
  4.2 程序流程图 .....................................17
  4.3 设计流程图 .....................................18
  4.4 创建新工程 .....................................18
  4.5应用程序框架 ................................... 21
  4.5.1系统消息 ......................................21
  4.5.2 键盘消息 .....................................21
  4.5.3笔触消息 ......................................22
  4.6修改应用程序的图标和标题 ........................22
  4.6.1修改应用程序的图标 ............................22
  4.6.2 修改应用程序的标题 ...........................23
  4.7资源管理器的使用-加载图片 .......................23
  4.7.1图片资源添加 ................................. 23
  4.7.2图片资源加载 ..................................26
  4.8 菜单的绘制及界面设计 ...........................29
  4.8.1层的操作 ......................................29
  4.8.2 字符串操作 ...................................29
  4.8.3 绘制显示图片 .................................31
  4.8.4键盘的设计 ....................................31
  4.9 定时器设计 .....................................32
  4.9.1 定时器概述 ...................................32
  4.9.2 创建定时器 ...................................32
  4.9.3 删除定时器 ...................................32
  4.9.4 定时器使用 ...................................32
  4.10背景音乐 .......................................34
  4.10.1 背景音乐加载 ................................34
  4.10.2背景音乐的播放 ...............................34
  4.11 程序编译调试 ..................................35
  4.11.1 模拟调试 ....................................35
  4.11.2 真机调试 ....................................38
  5结 论..............................................43
  谢 辞 ..............................................44
  参考文献 ...........................................45
  附 录 ..............................................46
  山东建筑大学毕业论文
  
  摘 要
  随着世界移动通讯市场的迅速发展,手机让我们充分享受到无线通信的魅力。在高速发展的手机市场,MTK以在市场超过40%的手机基带芯片份额成为目前国内最大的手机方案提供商。 VRE(Virtual Runtime Environment)是MTK子公司沃勤自主研发的针对移动终端设备的中间件解决方案。VRE包括嵌入式中间件平台和服务运营系统,为移动终端设备提供了一个完整高效的开发平台,使得终端制造商可以在跨芯片平台上进行手机系统研发,同时也使得移动应用商能够得到开发工具和支持。 本文根据VRE平台中定时器、资源管理器及动画制作的原理,通过设定VRE定时器的定时时间、制作应用程序图标和游戏图片、设计手机处理动画,实现一款经典手机游戏-变脸。它可以通过触摸手机屏幕来切换脸谱,也可以通过设定定时器来自动切换脸谱, 除此之外我们在游戏中添加了背景音乐,而且可以通过手机键盘来控制音乐的播放和停止。 关键词:手机游戏;MTK;VRE;变脸
  山东建筑大学毕业论文
  
  Design of Mobile Games Development Program Based on MTK
  ABSTRACT
  Along with the rapid development of World Mobile Communication Market, now the Mobile phone makes us fully enjoy the convenience of the wireless communication. In the rapid development of the mobile phone market, MTK becomes the largest domestic mobile phone provider with the share of mobile phone baseband chip exceeding 40% in the market . VRE (Virtual Runtime Environment) is a middleware solution which is developed for mobile terminal devices by Vogins, which is a branch company of MTK.VRE contains embed middleware platform and service operation system, which provides an efficient and comprehensive platform for mobile terminal devices. Terminal manufacturers can develop the mobile system in the cross-chip platform, and mobile application providers can also acquire development tools and support. According to the principles of the timer, explorer and animation production, we design a classic mobile game called “Changing Faces” by setting VRE timer, making icons of applications and pictures of games, We can switch the mask by touch the screen, or switch the mask automatically by setting the timer . In addition, we added background music in the game, and we can control music to playback or stop through the phone keyboard. Key Words: mobile games; MTK; VRE; changing faces
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