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机器学习与机器人学习优化的集成(二)

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毕业论文范文题目:机器学习与机器人学习优化的集成(二),论文范文关键词:机器学习与机器人学习优化的集成(二)
机器学习与机器人学习优化的集成(二)毕业论文范文介绍开始:
1. Fails和Olsen(2003)是第一个在人机交互社区中引入交互式机器学习这一术语的人,用快速的列车反馈校正周期来表征它,用户在查看其输出后迭代地向学习者提供校正反馈。他们用他们的Crayons系统演示了这个过程,它允许没有机器学习背景的用户通过在图像上通过笔触迭代地将像素标记为前景或背景来训练像素分类器。在每次用户交互之后,系统响应更新的图像分割以进一步检查和校正输入。

2. 通过用户研究对蜡笔的评估表明,系统提供的即时输出允许用户通过在最有问题的区域添加新的训练数据来快速查看和纠正错误分类。如图1所示,在初始分类之后,用户在分类器Fails的手边缘处为蜡笔提供更多数据。当被问及他们在与系统交互时的想法时,大多数用户表示他们专注于查看被错误分类的图像部分。

3. Fails和Olsen在蜡笔上的工作表明,用户可以根据学习者的输出修改他们的行为,这是以下大部分交互式机器学习研究的基本前提。


图1

(六)基于手势的音乐的交互式机器学习
1. 交互式机器学习系统的另一个例子来自音乐创作领域。这个领域是自然地互动的:音乐家习惯于在与乐器交互时接收即时反馈。 Fiebrink,Cook和Trueman(2011)开发了Wekinator,这是一种机器学习系统,可以让人们以交互方式创建新颖的基于手势的乐器,例如在网络摄像头前移动手臂,根据手臂的位置产生不同的声音,速度或旋转。在该系统中,神经网络接收成对的手势
和来自用户的声音作为输入并学习如何观察学生使用Wekinator
跨学科音乐和计算机科学课程,作者发现,当学生训练各自的乐器时,系统的互动性也有助于培养学生。例如,学生们学会了如何识别训练样本中的噪音,并为学习者提供更清晰的例子。在某些情况下,学生甚至调整了他们的目标,以匹配学习者观察到的能力。在与专业大提琴家(Fiebrink,Cook和Trueman 2011)的后续调查中,大提琴手在尝试时发现了她的演奏技巧中的缺陷。在一个跨学科音乐和计算机科学课程中观察使用Wekinator的学生时,作者发现作为学生训练他们的各自的工具,系统的互动性也有助于培养学生。例如,学生们学会了如何识别训练样本中的噪音,并为学习者提供更清晰的例子。在某些情况下,学生甚至调整了他们的目标,以匹配学习者观察到的能力。在与专业大提琴家(Fiebrink,Cook和Trueman 2011)的后续调查中,大提琴手在尝试时发现了她的演奏技巧中的缺陷。在一个跨学科音乐和计算机科学课程中观察使用Wekinator的学生时,作者发现作为学生训练他们的各自的工具,系统的互动性也有助于培养学生。例如,学生们学会了如何识别训练样本中的噪音,并为学习者提供更清晰的例子。在某些情况下,学生甚至调整了他们的目标,以匹配学习者观察到的能力。在与专业大提琴手(Fiebrink,Cook和Trueman 2011)的后续调查中,大提琴手在尝试从未观察到的手势位置插入到一系列声音时识别出她的演奏技巧中的缺陷。用户通过手势和评估生产来直接评估他们的仪器声音。

2. 在观察跨学科音乐和计算机科学课程中使用Wekinator的学生的同时,
作者发现,当学生训练他们各自的乐器时,他们的互动性
系统也有助于培养学生。例如,学生们学会了如何识别训练样本中的噪音,并为学习者提供更清晰的例子。在某些情况下,学生甚至调整了他们的目标,以匹配学习者观察到的能力。在与专业大提琴手(Fiebrink,Cook和Trueman 2011)的后续调查中,大提琴手在尝试训练手势识别器时发现了她的演奏技巧中的缺陷。这个过程揭示了大提琴手的弯曲关节并不像她所认为的那样精确。通过实时观察系统的输出,Wekinator用户能够以允许他们创建满意的工具的方式修改他们的行为。



(七)案例分析

1、拟议的案例研究旨在借助LEGO Mindstorms的教育机器人套件评估RSO方法。目的是评估学习移动机器人在定位纸张最暗点时的能力(图2a)。光强度检查的数量限制为笛卡尔坐标内的总共九个采样点。今天,世界各地的许多大学都在LEGO Mindstorms平台的帮助下教授人工智能课程,许多文献描述了这种实践的教育益处[36]。

(八)实验

1、为了在所识别的区域内的笛卡尔坐标系内以受控的方式移动,机器人已经升级为新的布置(图2b)。大约有200个LEGO部件作为标准乐高Mindstorms套件来制造机器人[36]。在所提出的案例研究中,简单的布置提供了移动机器人的有限直线运动。通过将Matrix工具包添加到传统的矩阵构建系统,可以创建x-y表。此外,移动机器人配备了一个测量光强度的颜色传感器(图2b)。

 

图2.机器人布置; (a)黑色和白色纸张在笛卡尔坐标系上呈现随机强度的光,坐标为9个样本点(b)机器人在行动; LEGO Mindstorms机器人的安排配备了颜色传感器和Matrix套件

2、这里的探测器是一个颜色传感器,可以测量光强度并通过USB电缆配置报告简单的代码。根据简单的代码,当机器人沿着笛卡尔坐标在黑白纸上移动时,拍摄了九个光强度样本。然后将该外部代码连接到机器人学习系统,将测量点连接到实验模块的设计,以进一步导入函数发生器。在这个阶段,我们可以在3D图上绘制结果,如图3a所示。二次多项式拟合估计九个样本点的分布。 RSO运行一个持续优化器,以预测最佳点并生成最优点(图3b)。然后,机器人相应地指向新生成的最佳值。将预测的最佳值与纸张的最暗点进行匹配证明了模型的准确性(图3c)。

 
图3.(a)主要测量点的三维图(b)反应搜索优化(RSO)学习方法的构建块(c)新生成的点的三维图



(九)结论
 
1、本文考虑了机器学习,机器人学习和互动机器学习复杂动态环境优化的新颖集成。引入反应搜索优化(RSO)作为实现将机器学习技术集成到机器人学习的本地和启发式优化中的方法。在提出的案例研究中,反应搜索优化(RSO)提出了一个有效的框架,该框架基于解决持续优化问题,有效利用内存和自适应局部优化,并具有识别全局最优的自我改进能力。在案例研究中,说明了交互式机器学习的基础快速,集中和增量的交互周期; 正是这些周期促进了最终用户参与机器学习过程。 这些循环还导致用户和系统之间的紧密耦合,使得不可能与用户隔离地研究系统。评估了学习移动机器人在定位纸张最暗点时的能力。将预测的最佳值与纸张的最暗点匹配证明了模型的准确性。引入反应搜索优化(RSO)显示能够很好地模仿人工技能,为系统提供自动化,负责算法选择和参数调整。



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