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略谈计算机软件的开发与贡献

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略谈计算机软件的开发与贡献毕业论文范文介绍开始:

略谈计算机软件的开发与贡献
 在我们现实社会中常常有人认为,电子计算机就是光拿来上网、查找资料、娱乐的,运用的软件除了搜索、写作等感觉别无事处,连一点贡献价值都还没体现出来,如果是这样的人这样子认为的话,那你就错了,那只说明你根本还不了解真正的软件,真正的软件所带来的巨大贡献。
 一、电子计算机
现实社会中对计算机的认识
关于电子计算机这是一个有着历史的话题。世界第一台电子计算机出自1946年宾西法尼亚大学,它的名字叫ENIAC,作用用于每秒能进行5000次加法运算,以及每秒即次乘法运算。它还能进行平方和立方运算,计算正弦和余弦等三角函数的值及其它一些更复杂的运算。现在社会科技发展迅猛,电子计算机发展的空间也大,技术含量也挺高,足以比原来的实用,什么上网查阅、娱乐游戏、看电影、聊天、处理文本论文等等...但真正了解电子计算机的能有几个呢?他们所谓的了解不就是上网游戏、查资料、看电影嘛。这样的认为错了,真正的不止这些,电子计算机的贡献比这些大多了,只是我们还不够了解而已。
 二、软件介绍
    软件开发技术
 软件编程分为三种 低级语言 高级语言 专用语言
    1、低级语言
    机器语言、汇编语言和符号语言。
汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。
    2、高级语言
    BASIC、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言等等。
高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。
    3、专用语言
    CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。
    1.1.机器语言
    电子计算机所使用的是由"0"和"1"组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由"0"和"1"组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。
    因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。
    1.2.汇编语言
    为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。
    汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。
    1.3.高级语言
    1.3.1.高级语言的发展
    从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
    在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作,于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言—C语言。
    高级语言的发展也经历了从早期语言到结构化程序设计语言,从面向过程到非过程化程序语言的过程。相应地,软件的开发也由最初的个体手工作坊式的封闭式生产,发展为产业化、流水线式的工业化生产。
    60年代中后期,软件越来越多,规模越来越大,而软件的生产基本上是个自为战,缺乏科学规范的系统规划与测试、评估标准,其恶果是大批耗费巨资建立起来的软件系统,由于含有错误而无法使用,甚至带来巨大损失,软件给人的感觉是越来越不可靠,以致几乎没有不出错的软件。这一切,极大地震动了计算机界,史称"软件危机"。人们认识到:大型程序的编制不同于写小程序,它应该是一项新的技术,应该像处理工程一样处理软件研制的全过程。程序的设计应易于保证正确性,也便于验证正确性。1969年,提出了结构化程序设计方法,1970年,第一个结构化程序设计语言--Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始。
    80年代初开始,在软件设计思想上,又产生了一次革命,其成果就是面向对象的程序设计。在此之前的高级语言,几乎都是面向过程的,程序的执行是流水线似的,在一个模块被执行完成前,人们不能干别的事,也无法动态地改变程序的执行方向。这和人们日常处理事物的方式是不一致的,对人而言是希望发生一件事就处理一件事,也就是说,不能面向过程,而应是面向具体的应用功能,也就是对象(Object)。其方法就是软件的集成化,如同硬件的集成电路一样,生产一些通用的、封装紧密的功能模块,称之为软件集成块,它与具体应用无关,但能相互组合,完成具体的应用功能,同时又能重复使用。对使用者来说,只关心它的接口(输入量、输出量)及能实现的功能,至于如何实现的,那是它内部的事,使用者完全不用关心,C++、Virtual Basic、Delphi就是典型代表。
   高级语言的下一个发展目标是面向应用,也就是说:只需要告诉程序你要干什么,程序就能自动生成算法,自动进行处理,这就是非过程化的程序语言。

    三、软件技术的贡献
    1、软件行业的贡献度
    软件在现实社会中作出的贡献很多很多,具体的例举一个。
    C#是一门计算机语言,C#相关的技术有很多,当下最流行的是asp.net,是用来做网站开发,还有C#.net 是用来做窗体程序开发,这是两个大的分支 web 和 windows,C#也可以用来编写像 webService wcf,这种的服务接口,以供其它程序调用,概括来说,C#是用来做软件的,而重点是,软件是用来做什么的? 信息管理,数学计算,物理实现,游戏开发...C#可以做任何事。
    C#.XNA是专门用来开发游戏的
    C#的优点有很多,但也有劣势,C#可以适应当下很有市场前景的企业级应用程序的快速开发,高的友好度的客户体验,这是C++所不能比拟的,重点是:快速开发,高的友好度。
    C#是基于win系统的开发语言,而win系统是世界上最为普及的应用系统,所以C#的前景很被看好。
    最新的技术应用如WPF SilverLight也是颇有前途的,使C#开发项目的客户体验难以被超越。
    XNA的异军突起也使得被众人耻笑,为"不可能开发出游戏"的C#语言,在游戏开发中表现足为优秀。
   总之 C#能做什么? 很多,而C#最被认可的能力就是,在短期内开发高的用户体验度的应用软件和网站。

    四、总结
    过去,我们总认为,电子计算机根本就是无用功,别无事处的大家伙,但现在科技的发展,让我们重新认识到了,计算机的巨大贡献,写作、翻阅、复制剪切...有了计算机的突破,软件才得以开发,运用多种编写程序语言,让我们的网络才会更加的添彩。虽然编程辛苦,但开发的东西足以让我们欣慰,给社会带来了巨大的贡献,让我们更好的工作、更好的查阅,甚至更好的方便与管理。


以上为本篇毕业论文范文略谈计算机软件的开发与贡献的介绍部分。
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